TEX
Творите, мечтайте, создавайте

Профессиональное текстурирование. От hand-painted до фотореалистичного PBR.

Новым клиентам — скидка 50%

Готовы затекстурить одну модель со скидкой при согласии на отзыв и публикацию в портфолио.

Наши направления:

  • Игровые текстуры: персонажи, оружие, окружение, пропсы для инди и AAA-проектов (Unity, Godot, Unreal Engine)
  • PBR-материалы: физически корректные текстуры с полным набором карт (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • Стилизованное текстурирование: hand-painted, cel-shading, low-poly эстетика для уникальных проектов
  • Архитектура и интерьеры: реалистичные материалы для мебели, отделки, декора в визуализациях
  • VR/AR и образование: оптимизированные текстуры для симуляторов, обучающих приложений, музеев
  • Маркетинг и веб: материалы для 3D-каталогов, конфигураторов, веб-интеграций (WebGL, Spline, Three.js)

Технические детали:

  • Текстурирование в Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Quixel Mixer, Mari
  • Разрешение от 512×512 до 8K (под задачи проекта)
  • PBR-стандарт: поддержка всех современных игровых движков и рендеров
  • UV-развёртка: проверка и оптимизация под текстурирование (если требуется)
  • Форматы: PNG, TGA, JPG, PSD, EXR + экспорт в FBX, GLB/GLTF, USDZ
  • Tileable-текстуры: бесшовные материалы для больших поверхностей
  • Atlasing: упаковка нескольких объектов в один атлас для оптимизации
  • LOD-текстуры: создание наборов текстур для разных уровней детализации

Адаптация под ваш пайплайн — работаем по вашим гайдлайнам и техническим требованиям.

Творите, мечтайте, создавайте
Профессиональное текстурирование. От hand-painted до фотореалистичного PBR.

Новым клиентам — скидка 50%

Готовы затекстурить одну модель со скидкой при согласии на отзыв и публикацию в портфолио.

Наши направления:

  • Игровые текстуры: персонажи, оружие, окружение, пропсы для инди и AAA-проектов (Unity, Godot, Unreal Engine)
  • PBR-материалы: физически корректные текстуры с полным набором карт (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • Стилизованное текстурирование: hand-painted, cel-shading, low-poly эстетика для уникальных проектов
  • Архитектура и интерьеры: реалистичные материалы для мебели, отделки, декора в визуализациях
  • VR/AR и образование: оптимизированные текстуры для симуляторов, обучающих приложений, музеев
  • Маркетинг и веб: материалы для 3D-каталогов, конфигураторов, веб-интеграций (WebGL, Spline, Three.js)

Технические детали:

  • Текстурирование в Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Quixel Mixer, Mari
  • Разрешение от 512×512 до 8K (под задачи проекта)
  • PBR-стандарт: поддержка всех современных игровых движков и рендеров
  • UV-развёртка: проверка и оптимизация под текстурирование (если требуется)
  • Форматы: PNG, TGA, JPG, PSD, EXR + экспорт в FBX, GLB/GLTF, USDZ
  • Tileable-текстуры: бесшовные материалы для больших поверхностей
  • Atlasing: упаковка нескольких объектов в один атлас для оптимизации
  • LOD-текстуры: создание наборов текстур для разных уровней детализации

Адаптация под ваш пайплайн — работаем по вашим гайдлайнам и техническим требованиям.

SRMW Studio
Работайте комфортно — с чёткими сроками и прозрачным процессом
  • Техническая ясность
    Укажите движок (Unity / Godot / Unreal), формат (FBX/GLB/OBJ), бюджет полигонов — мы адаптируем модель под ваши требования.
  • Гибкий процесс
    От брифа к эскизу, к модели, к доработкам. Каждый этап согласуется с вами.
  • Без скрытых условий
    Цена зависит только от сложности: количество объектов, полигоны, текстуры, анимация. Никаких «доплат за мелочи».
  • Поддержка по факту
    Отвечаем в течение 10 минут. Если срочно — пишите в Telegram — мы онлайн.
  • Новым клиентам — скидка 50%
    Готовы выполнить один предмет или персонаж со скидкой при согласии на отзыв и публикацию в портфолио.
Как мы работаем?
Заявка
Вы отправляете задачу: 3D-модель (или скриншоты), референсы текстур/стиль, требования (PBR/hand-painted), под какие цели и дедлайн. 
Мы отвечаем в течение 10 минут с оценкой сроков и стоимости.
Цена
Формируем цену на основе: 

- Количества объектов/материалов 

- Разрешения (512/1K/2K/4K/8K) 

- Стиля (PBR/stylized/hand-painted) 

- Сложности детализации 

- Формата (PNG/TGA/EXR и др.)

Без скрытых платежей. Все условия прописываются заранее.

Гарантии
Ревизии: до 5 доработок по вашим правкам. 
Сроки: если срываем дедлайн — скидка 20%. 
Качество: текстуры соответствуют PBR-стандарту и техническим требованиям движка. Если нет — переделываем бесплатно.
Финал
Сдаём файлы + инструкцию по интеграции. 
Помогаем с первым запуском (если нужно). 
Добавляем проект в портфолио — только с вашего согласия.
Как мы работаем?
Заявка
Вы отправляете задачу: 3D-модель (или скриншоты), референсы текстур/стиль, требования (PBR/hand-painted), под какие цели и дедлайн. 
Мы отвечаем в течение 10 минут с оценкой сроков и стоимости.
Цена
Формируем цену на основе: 

- Количества объектов/материалов 

- Разрешения (512/1K/2K/4K/8K) 

- Стиля (PBR/stylized/hand-painted) 

- Сложности детализации 

- Формата (PNG/TGA/EXR и др.)

Без скрытых платежей. Все условия прописываются заранее.

Гарантии
Ревизии: до 5 доработок по вашим правкам. 
Сроки: если срываем дедлайн — скидка 20%. 
Качество: текстуры соответствуют PBR-стандарту и техническим требованиям движка. Если нет — переделываем бесплатно.
Финал
Сдаём файлы + инструкцию по интеграции. 
Помогаем с первым запуском (если нужно). 
Добавляем проект в портфолио — только с вашего согласия.
Задайте вопрос прямо сейчас
Менеджер ответит в течение нескольких минут

Задайте вопрос прямо сейчас

Менеджер ответит в течение нескольких минут

SRMW Studio
© 2026 Сайт несет информационный характер и не является публичной офертой. Копирование любых материалов с сайта без согласия запрещено.
Написать в чат
MAX
VK
Telegram
Мы используем cookie для улучшения работы сайта. Подробнее: политика обработки персональных данных
Понятно